魔兽世界:国服公告震动全服,时光徽章暴跌15%,周三还有大动作
国服7月21日针对HICC的调整公告对WLK版本的热度起到了极大的作用,这一点从时光徽章的变化就可以看出来。
7月20日时光徽章最高的时候已经突破了23000G,7月21日上午降到了21452G,在国服发布公告之后,时光徽章一路下跌,截止到发文前已经降到了18500G,相当于短短几个小时内就暴跌了近15%。
除了时光徽章下跌之外,各大玩家群也变得活跃起来了,之前很多在HICC第一周取消活动的团队,在国服公告发布之后便宣布下周重新开启活动。
国服针对HICC开放5%BUFF的公告起到了振奋人心的作用,本来有很多玩家处于观望状态,现在已经打算在下周进入副本开荒了,而那些在第一周只能6H的团队,下周也有机会打8-9H了。
不过也有一些玩家认为5%BUFF并不足以拯救野团,理由是HICC大部分BOSS都是机制类的,5%BUFF无法忽视灭团技能,该秒还是秒,因此至少要开放15%以上BUFF才能真正解决问题。
其实从以往的经验来看,无论开多高的BUFF,都有团队无法打H全通,省服即便开放了30%BUFF,集合石依然存在大量3H速推团,可见能打多少HBOSS并不是BUFF决定的,而是团队决定的。
国服周一发布公告是很少见的,这也意味着周末的开荒和在线率并不理想,于是玩家社区普遍推测国服周三还会放大招。
国服在开放BUFF的公告中留下了一个“小尾巴”,内容是会根据每周情况对英雄难度下的部分BOSS进行必要调整(不包含巫妖王)。
结合奥杜尔和TOC的调整惯例,这句话的意思就很好理解的,在适当的时候调整常规BOSS和小怪,保留尾王的高难度挑战。
从WCL统计的国服HICC通关率来看,目前的BOSS难度分为四档。
S级:巫妖王;
A级:教授、冰龙;
B级:绿龙、2号、议会、女王、烂肠,小萨鲁法尔;
C级:腐面、1号、3号。
国服奥杜尔和TOC第一次针对BOSS的数值削弱都是10%,第一次针对小怪的削弱都是50%。
按照这种思路来推测的话,国服在周三发布一个全新公告,削弱小怪50%数值,同时部分BOSS降低10%数值的概率是很大的。
国服调整的底层逻辑就是“两小时计划”,这个两小时可以是1-11号H模式+普通巫妖王,这种通关耗时可以让更多玩家接受,同时也能让更多玩家进组。
国服公告发布之后一些玩家产生了抵触情绪,其实任何游戏和调整都存在众口难调的问题,游戏方只能选择更多的一方,无论强力玩家的声音有多大,数据都不会骗人。
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