被骗三十年,还以为《三国志》多了不起,结果所有技能都是抄袭的
不知道多年后大家是否还记得当年游戏厅《三国志》的音效和音乐呢?
似乎和如今我们玩到的完全不一样了吧?
没错,当时的《三国志》完全是拼装版,使用的是《吞食天地1》《快打旋风1》的音乐和音效。只有稍微资深一点的玩家能听得出来。但当我们习惯了盗版的《三国志》音效音乐之后,你就会发现正版的反而一点都不过瘾了。
由于游戏厅时期我们玩到的是盗版《三国志》,因此到如今依然有玩家认为这个封面也是盗版的,根本不存在的,只有《吞食天地2赤壁之战》的封面才是正版。之前在贴吧有不少玩家进行过讨论。
其实这就是官方的封面,《三国志》是亚洲版本,而《吞食天地2赤壁之战》则是日版的,美版和世界版被称为《天命勇士》。
早年游戏的CAPCOM被称为是动作天尊,几乎所有游戏中的动作都是原创的。但由于当时的版权界定比较模糊,导致CAPCOM的很多版权官司都输掉了,这也加速了抄袭市场的滋生。随便一款什么游戏,只要按照CAPCOM的游戏模仿,多多少少都能拿到一定的人气。
后期的《拳皇》可以说是将这方面发挥到了极致,抄袭的作品包括动漫、游戏、特摄片、电影、真人偶像......等各种元素。当然了那时候不叫抄袭,而是叫致敬。
其实在《街头霸王2》流行的时候,我们就在幻想要是这些招式能用在清版过关游戏中该有多好啊!
没想到后续的作品还真的就这么干了,也正是如此我们在《三国志》《恐龙快打》《惩罚者》之类的游戏中都能看到《街头霸王2》的影子,毕竟都是一个妈生的嘛!
当然了,不仅仅是CAPCOM内部游戏在用,其他游戏也多多少少有所借鉴的。
脚刀,以前一直没搞懂,脚刀到底是靠“月光”特效伤人,还是是踢到敌人了呢?
而另一边,《恐龙快打》小黄帽使用的“古里亚”也是脚刀,只不过没有“月光”特效而已。
多年后我们在《街头霸王6》中看到的古烈脚刀比较写实,就是用脚踢的,只不过速度很快罢了。
那么现实中应该是什么样子呢?我想托尼贾已经做过示范了吧!
为什么很多人喜欢脚刀的呢?
伤害高不说,攻击范围还大,最关键的是硬直相对比较少。《三国志》的魏延当年可是热门人选啊!这家伙几乎是全能的,脚刀也是所向披靡,使用最多。但我们稍微对比一下你会发现,魏延的脚刀和古烈的几乎一模一样啊!
将脚刀作为主要技能的游戏则是《惩罚者》,不过很明显,只有神盾局长尼克弗瑞的脚刀更加符合我们的预期,和古烈的招式更加相似。弗兰克的脚刀完全是站在地面释放出来的。
当然了,脚刀玩得最溜的自然是《变身忍者》中的腿神了,他可以从不可思议的角度踢中对方。
独乐屠,这应该是绝大部分游戏中都出现过的技能吧!
当年应该有不少小伙伴都进行过模仿,还以为这就是简简单单的“飞腿”,但却发现这玩意杀伤力非常有限。甚至我们对着草垛踢过去还会被反弹回来。
后来看过《拳皇》草薙京的独乐屠才明白,原来那些游戏中的“飞腿”其实就是独乐屠,只不过当时的游戏无法呈现出来效果而已。
《街头霸王EX》中就能看明白,红人和白人的旋风腿变成了连续独乐屠。
之前我们在很多影视作品中都看到过这一招,成家班和洪家班的武术指导们几乎都能轻松完成。香港电影最黄金的时期,曾经诞生了大量优秀的作品。
本以为只是一个开端,结果如今回味时才发现那时候已经是巅峰了。
断剴击,在格斗游戏中本来是一个普通动作,甚至连必杀技都算不上。
桑吉尔夫、本田都能使用。但到了《三国志》种就成为了关羽的必杀技。有意思的是《超级街头霸王2》本田在使用这一招之后还要座一下。这一招被我们称之为蛤蟆飞天。
这之后,其他游戏中也加入了类似的设定。使用自己的身体强行压住对手。不过都是有破绽的,一旦被挡住那就稍微有点麻烦了。
长拳,张飞的长拳(冲拳)在游戏中可以说是鸡肋,虽然伤害还不错,但却是却容易被打断的技能。一旦被包围起来了,使用这一招那就是找死啊!
后来有玩家研究出了冲拳取消,再冲拳的玩法,不过这在正常版本中做不到的。
那么这一招有什么来历吗?没错,正是再来拜森的冲拳。
拜森使用时还能蓄力,但张飞使用就只能靠蛮力了。
我怀疑特瑞的“火焰冲拳”的灵感就是来自CAPCOM的,只不过加了特效我们看不出来而已。
吸血,这是布兰卡的拿手技能。我们使用布兰卡的话,抓住CPU直接就挣脱了,但要死我们被CPU抓住,那不死也要掉一层皮啊!
吸血无论在什么游戏中都是鸡肋的存在啊!张飞吸血的动作和布兰卡几乎一模一样。话说布兰卡这么干还说得过去,毕竟是野兽。张飞也能做到茹毛饮血吗?
当然了,要是能够做到这种效果的话,还是不错的。如今的很多改版都给张飞吸血加入了BUFF,那就是可以一边吸血一边加血。
喷火,这应该是游戏中出现最多的技能了吧!
虽然并非是达尔西姆最先使用,却是被他发扬光大的。当年被我们称之为“油炸海尔”、“油炸肥”
没错,几乎所有的动作源头都是CAPCOM,也就是说我们玩到的相同的动作很有可能是同一个设计师。
街机虽然已经成为了游戏发展的一段历史,但多年来并没有被人遗忘,反而一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,已过不惑之年的我们再次回首才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
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